‘EYEWIRE’ un juego que utiliza tus neuronas y las de los demás jugadores para alimentar una inteligencia artificial. Lo jugarías?

Publicado: 10/07/13 08:43 AM

70.000 + HAN JUGADO JUEGO ‘EYEWIRE’ QUE ENTRENA EQUIPOS PARA ASIGNAR EL CEREBRO

EyeWire bandera

Su connectome, el mapa de los 86 mil millones de neuronas conectadas en el cerebro, es irremediablemente complejo. De hecho, uno connectome humano tiene un asombroso 10.000 veces ese número de caminos de los nervios. Cada pensamiento que tienes, y cada recuerdo se mantiene existe en tu connectome, y los principales esfuerzos están en marcha para asignarla.

La buena noticia es que usted no necesita un título neurociencia fantasía para ayudar. De hecho, los neurocientíficos titulados de lujo esperan que usted pueda lanzarun golpe

Creado por científicos del MIT, Eyewire es un juego de navegador que permite a los jugadores asumir el reto de trazar caminos de los nervios en el cerebro – sin antecedentes científicos requeridos. Al jugar, los jugadores no son sólo las neuronas de asignación, sino también de formación algoritmos de inteligencia artificial para comprender mejor la forma de asignar las neuronas mismas, lo que Amy Robinson, Director Creativo de Eyewire, llama «inteligencia aumentada». Cuanto más jugadores jueguen, mejores serán las computadoras se vuelven.

En una forma de amplificación, el equipo del MIT espera que estos equipos asistidos por humanos algún día aprenderan de las  neuronas del mapa por sí mismos.

Hasta la fecha, más de 70.000 jugadores de más de 100 países se han inscrito para jugar Eyewire, y es una buena cosa lo que hicieron. Con el estado actual de la tecnología más avanzada, se necesita un investigador de AI asistido por casi 50 horas para reconstruir una neurona SOLO! A ese ritmo, un investigador tendría que dedicar los próximos 50 millones de años para el mapeo neuronal Afortunadamente, hay una cosa que la tecnología lo hace consistentemente  hace demasiado tiempo, que es mejorar.

Hoy en día nuestra tecnología mejora a la velocidad de la Ley de Moore, y los que estudian el crecimiento exponencial, como Ray Kurzweil , sostienen que no sólo vamos a mapear el cerebro en nuestra vida, pero son sólo una década lejos de hacerlo. Tales afirmaciones ambiciosas están determinados a dar un neurocientífico de la misma reacción instintiva que los biólogos tenían cuando se efectuaron alegaciones principios similares sobre la secuencia el genoma humano.

Cinco años en el Proyecto Genoma Humano, se consideró un fracaso, ya que los científicos habían completado sólo el 1% de la secuencia. De alguna manera Cinco años después de que había terminado. Eso es porque desde el principio, los científicos fueron requeridos para secuenciar el genoma en orden lineal. A continuación, los equipos exponencialmente más potentes permitieron lo que se conoce como la secuenciación escopeta, un proceso que permitió a los científicos la secuencia hebras aleatorias y equipos ponen los hilos en orden, un proceso mucho más rápido y sencillo. Mejores tecnologías siempre han mejorado la manera de avanzar en la investigación.

Mapping the connectome será considerablemente más difícil que el mapa del genoma, pero la lección aprendida es cierto. La clave para el mapeo de la connectome será las nuevas tecnologías y formas innovadoras de utilización.

El equipo de Eyewire entiende esto. Con su plataforma, que están permitiendo a una comunidad de ciudadanos científicos que contribuyen a la investigación de vanguardia, algo previamente restringido a grados académicos que sostienen. Además, se están aprovechando el deseo humano innato para competir y jugar. Teniendo en cuenta que a medida que un planeta, pasamos 3000000000 horas jugando videojuegos cada semana, imaginemos lo que puede lograrse cuando ni siquiera una parte de ese tiempo se asigna a cosas como el descubrimiento de los nervios?

La importancia de mapear el cerebro no puede ser exagerada. En todo el planeta, estamos frente a un aumento de la prevalencia de la demencia, los trastornos del estado de ánimo, y otras enfermedades cognitivas – un tema que no ha pasado desapercibido por los líderes mundiales. A principios de este año, la Unión Europea concedió elProyecto Cerebro Humano $ 1,3 mil millones en los próximos diez años, mientras que el presidente Obama similar prometió $ 100 millones en su presupuesto fiscal 2014, la investigación del cerebro mediante la mejora de neurotecnologías innovadoras o el cerebro, como se conoce el proyecto.

El cerebro del mundo post asignado no se veráen  nada como el mundo de hoy. Un mapa del cerebro  funcionalmente cambia para siempre la ecuación para todo, desde la medicina a la actuación humana. Los trastornos cognitivos como el Alzheimer y la depresión podrían ser algún día curables, mientras que el aumento del cerebro a través de los implantes cognitivas podría convertirse en lugar común.

En algún momento imprevisto en el futuro, los investigadores miran en el cerebro en la resolución de las sinapsis individuales y entender lo que está pasando. Para llegar allí, los científicos deben descubrir formas innovadoras de promover la ciencia del cerebro. Los superordenadores del futuro son un probable candidato para reconstruir todas esas neuronas, pero por ahora van a seguir para estudiar en el lado de la comunidad de jugadores científico de Eyewire.

¿Por qué no unirse a la diversión?  Regístrese hoy.

Si estás impaciente por saber más sobre el connectome aprender, echa un vistazo a la siguiente TED charla dada por el fundador de EyeWire, MIT Profesor Sebastian Seung:

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Yo personalmente desconfío, luego del entusiasmo por los descubrimientos geneticos surgió un monstruo: Monsanto. Cuales pueden ser las consecuencias de esta conexion cerebral mundial? Control mental?

AR.Drone de control finalmente llega a Android- Playstation con drones no trpulados externos

 

AR.Drone de control finalmente llega a Android, perezosos amantes quadrocopter regocijan

Por   publicado 02 de septiembre 2011 16:49
AR.FreeFlight

La gente de Loro nos han estado prometiendo una aplicación Android para el AR.Drone desde casi el primer día . Bueno, desde luego tuvo el tiempo suficiente (se ha pasado un año desde la aplicación se hizo una demostración en el Google I / O), pero pre-hecho los aficionados quadrocopter ya no tienen que llegar a soluciones no oficiales para poner a prueba sus vehículos no tripulados con los droides.Lamentablemente, los juegos para la plataforma de realidad aumentada todavía están volando MIA, pero al menos se puede disparar hasta AR.FreeFlight y tienen el $ 299 UAV lágrima alrededor de su bloque y molestar a sus vecinos. Sin embargo, no debe tomar mucho tiempo para alguien para avivar algo divertido con el SDK. Mira el vídeo y después de la ruptura de relaciones públicas, y pulsa el enlace de una cobertura más para descargar la aplicación gratuita ahora.

Nuevo juego:Lionheart: La Cruzada de los Reyes – Lionheart: Kings’ Crusade,


Neocore Games que desarrolló el  Paradox Interactive atrae un nuevo juego de estrategia : «Lionheart: La Cruzada de los Reyes s». En el primer trimestre del 2010 saldrá la batalla del Rey inglés en Medio Oriente en los años 1189 y 1192. El juego es muy realísta y los jugadores pueden controlar ambas partes..

Neocore Games, as the developer, and Paradox Interactive, as the publisher, have announced that they are partnering up in order to create and release a new real time strategy title called Lionheart: Kings’ Crusade, which is expected to arrive in the second quarter of 2010 and will be depicting the battles that the English king waged in the Middle East between the years of 1189 and 1192. The game is set to realistically depict some of the toughest wars of the Medieval period and will allow players to control both sides that fought in the bloody crusades

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Fuente .

De Europäische Werte :

Aquí un adelanto:

En Facebook

En Neocore Games

El juego «Contra todo pronostico» trata de las peripecias de un refugiado y se puede bajar gratis de Internet.

Bajo el sugerente nombre de ‘Contra todo pronóstico’ (Against All Odds) el Alto Comisionado de las Naciones Unidas para los Refugiados (ACNUR) ha lanzado un videojuego que se puede descargar gratis de la Red e intenta concienciar a las mentes occidentales sobre la problemática de los que tienen que huir de su tierra.

Tal y como publica BBC , el jugador tendrá que atravesar desafíos como escapar de un pueblo hostil, atravesar una frontera peligrosa o sobrevivir en un pueblo nuevo con un idioma que no conoce.

De aquí

Second Life

Pues nada mejor que poder irse a otro mundo mas acorde a nuestra medida y nuestros deseos, un mundo virtual. La experiencia  hasta ahora había ocupado a la ciencia ficción como por ejemplo en la Zaga: «OtherLand» de Tad Williams o  «Snow Crash»de Neal Stephenson que ya lleva 16 años

Hace seis años la idea de un mundo virtual fue puesta en circulación por una firma californiana, se dió al público en el 2003 y  ya tiene 2,3 millones de habitantes virtuales y cada semana se inscriben 100.000 nuevos miembros.

El símbolo de la firma productora  me recuerda al símbolo de los juegos Myst, River y URU,  que cerró hace unos años.

Entrar al mundo virtual es gratuíto solamente hace falta una buena tarjeta gráfica y una conexión de Internet rápida. Pero este mundo virtual cuyos habitantes visitan 15 horas semanales como mínimo y muchas veces desde sus puestos de trabajo, se ha vuelto un lugar muy atractivo para la promoción de productos, por ejemplo se ha pensado tambien realizar conciertos virtuales y luego vender los CD. Firmas de calzado deportivo ya comienzan a poner sus carteles publicitarios en las calles virtuales. Por supuesto como todo en el mundo, quien además de pasearse y jugar un poco, quiere participar adquiriendo terrenos, construyendo edificios o lanzando proyectos, debe ir pagando costes mensuales. A su vez quien ha construído algo puede venderlo sea en dinero virtual o llevar su proyecto al mundo real y cotizarlo en dinero real.

 Esta información no tiéne hasta ahora nada que ver con Eurabia, pero para quien quiera habitar un mundo todavía no contaminado por dhimmis , martires  y fundamentalistas, pueden visitarlo aquí

Aunque no se sabe todavía muy bien en que terminará todo ésto,  es tambien una interesante experiencia social y como es un mundo en evolución tampoco se sabe muy bien todavía hacia donde se dirige, si es que irá a alguna parte

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[splashcast AZEK1298ZH]

Encontré un Blog en francés ,SLO, Secondlife Observer, que anuncia y omenta los eventos que allí suceden. Me entero por ejemplo que el Ministro de cultura  educación francés Renaud Donnedieu, con su propio avatar inaugurará una exposición sobre mujeres heroicas en Second life. Es curioso pero este mundo virtual es cada vez menos un juego.